개발 튜토리얼이 있는 사이트 입니다. http://www.double.co.nz/nintendo_ds/index.html 해보시다가 안되는 점은 GBA Station 이라는 네이버 까페에 가보시면 도움되는 글이 많이 있을겁니다. DS상의 스크린은 다양한 모드를 설정할 수 있습니다. 프레임 버퍼 모드는 직접 그릴 수 있는 가장 간단한 방법입니다. 프레임 버퍼는 스크린과 맵핑된 메모리 영역입니다. 그 메모리 영역에 데이터를 쓰면 스크린상에 결과가 나타납니다. 이 모드를 사용할때 각각의 픽셀은 2바이트로 표현됩니다. C언어에서 16bit unsigned integer 와 상응하는 그 데이터는 555 포멧으로 표현됩니다. 이 55 포멧으로 직접 색을 변환할 필요는 없고 RGB 15라는 바로 쓸 수 있는 메크로 ..
여기저기 돌아다니면서 제가 하고 싶은것에 대한 자료를 모아봤습니다. http://www.beodeulsoft.com/tt/1 이 사이트에서 대부분의 자료를 얻었습니다. 그 외 http://windship.pe.kr/ , http://rosagigantea.tistory.com/108 , http://www.mint64os.pe.kr/ 여러 사이트에서 정보를 얻었습니다. 우선 DevKitPro 를 설치하셔야합니다. Http://www.devkitpro.org/ 에서 다운로드 가보시면 devkitPro Windows Installer 가 있습니다. 거기서 Windows Installer 를 누르시면 DevKirPro 프로그램이 쭈욱 나옵니다. devkitPro Updater 1.4.9 (2008-12-15)..
언제인가 큐브가 한창 유행일때가 있었다. 아마 그때 큐브 한손으로 맞추기, 10초안에 맞추기 등등 여러가지 동영상이 인터넷에 돌아다녔고, 많은 사람들이 한번쯤은 큐브를 사서 해보던가 하는것을 본적이 많을것이다. 옛날에 큐브를 하면서 공식이라고는 전혀 몰랐다. 하지만 어떻게 하면 맞출수 있는지 생각하다 보면 공식이 없어도 맞출수가 있게 된다. 큐브는 종류가 참 많이 있다. 기본적인 3x3x3 큐브 부터 4x4x4 큐브, 그리고 지금 설명하는 2x2x2 큐브 2x2x2 큐브는 54개가 아닌 24개를 맞추면 되기에 쉬울것 같지만.. 보기보단 어렵다.. 맞추는 방법은 아래와 같다.. 하지만 공식은 넘어가겠다.. 왜냐면 공식이 없어도 아래 그림 전까지는 맞출수 있기에.. 하지만 나머지 2개만 맞추면 완성인데.. ..
- Total
- Today
- Yesterday
- Free Coupon
- 군대이야기
- 웃기는 사진
- Spore
- oracle
- NDSi
- 스포어
- 야생의 숨결
- 3분 영어 위클리
- 동물의숲
- 티스토리달력2011
- NDS GAME LIST
- Project Diet
- jsp
- 게시판
- Wii GAME
- 젤다의 전설
- 오라클
- 동유럽
- 슈퍼마리오 RPG
- C/C++
- 아이폰
- 가을
- DLC
- CNN Student News
- 겨울
- ndsl
- 티스토리달력2010
- NDS
- 2011사진공모전
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |