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신규 스킨
• 술탄 트린다미어
신규 챔피언 카직스
• 보이지 않는 위협 (기본 지속 효과): 카직스는 적의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 주고 둔화를 겁니다.
• 공포 감지: 단일 대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 대폭 상승합니다. 기본 지속 효과로 부근의 아군에게서 고립된 적이 표시됩니다.
◦ 갈고리 진화는 고립된 대상에 대한 피해량을 더욱 늘려줍니다. 공포 감지와 기본 공격 범위 역시 증가합니다.
• 공허의 가시: 카직스가 닿으면 폭발하는 가시를 발사하여 주위 모든 적에게 물리 피해를 가합니다. 카직스가 폭발 반경 안에 있으면 체력이 회복됩니다.
◦ 가시 어깨 진화는 공허의 가시를 원뿔 형태로 세 개 발사해 줍니다. 가시는 효과 반경 안에 있는 모든 적에게 보이지 않는 위협 역시 적용합니다.
• 도약: 카직스가 지정한 위치에 도약하여 착지하며 적에게 광역 물리 피해를 줍니다.
◦ 날개 진화는 도약 반경을 대폭 늘려주며, 킬이나 어시스트를 올리면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
• 공허의 습격: 공허의 습격 레벨이 오를 때마다 카직스가 스킬 하나를 진화시켜 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 사용 시 카직스가 은신 상태에 들어가 보이지 않는 위협 효과를 받고, 이동 속도가 상승합니다. 시전한 다음 짧은 시간 안에 공허의 습격을 재시전할 수 있습니다.
◦ 활성 보호색 진화는 공허의 습격 지속시간 내에 해당 스킬을 세 번까지 쓸 수 있게 해 주며, 은신 상태에서는 받는 피해량이 감소합니다.
렝가
• 포악함
◦ 재사용 대기시간이 전 레벨 공통 6초에서 8/7.5/7/6.5/6초로 증가했습니다.
• 전투의 포효
◦ 피해량이 75/120/165/210/255에서 60/100/140/180/220으로 감소했습니다.
◦ 방어력과 마법 저항력 증가분이 20/30/40/50/60에서 15/22/29/36/43으로 감소했습니다.
소라카
• 소라카 그래픽이 업그레이드됐습니다.
신드라
• 어둠 구체
◦ 피해량이 60/100/140/180/220에서 70/110/150/190/230으로 증가했습니다.
◦ 주문력 계수가 0.5에서0.6으로 증가했습니다.
◦ 마나 소모량이 50/60/70/80/90에서 40/50/60/70/80으로 감소했습니다.
• 적군 와해
◦ 사거리가 600에서 650으로 증가했습니다.
◦ 탄도체 속도가 2000에서 2500으로 증가했습니다.
◦ 구체가 처음 밀려날 때, 구체의 기절 적용 감지가 개선됐습니다.
◦ 구체에 맞은 적에 걸리는 기절 효과에 대한 스킬 설명 오류가 수정됐습니다.
• 의지의 힘
◦ 던지는 거리가 900에서 950으로 증가했습니다.
• 풀려난 힘
◦ 구체 당 주문력 계수가 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
신 짜오
• 삼조격
◦ 치명타에도 추가 피해가 적용되던 버그를 수정했습니다.
• 대담한 돌격
◦ 이제 강건함으로 둔화를 감소시킬 수 있습니다.
관전자 모드
• 이제 친구 목록에 있는 플레이어가 관전 중인 게임을 함께 관전할 수 있습니다.
일반
• 시야 와드와 투명 감지 와드에 새로운 파티클 효과가 추가되었습니다.
• 애쉬, 초카스, 라이즈, 소나의 툴팁이 업데이트됐습니다.
• 소라카와 워윅의 배경 스토리가 업데이트됐습니다.
• 간혹 게임 종료 화면에서 플레이어 피드백을 요청 받으실 수 있습니다.
• 단축키 설정에서 ‘시전 스킬’, ‘소환사 주문’, ‘귀환’ 액션을 이제 원하는 단축키 조합으로 설정할 수 있습니다. (단, 여러 개의 키를 조합하여 단축키로 설정하는 경우, 화면의 스킬 아이콘 옆에 설정한 단축키가 표시되지 않게 됩니다.)
• 레벨 업했을 때 스킬 위 + 버튼에 마우스를 클릭하고 손가락을 떼기 전에 + 버튼 밖으로 커서를 이동하면 스킬 포인트 투자가 정상적으로 취소되게끔 UI를 수정했습니다.
• 아이템 테두리의 녹색 표시는 이제 클릭하여 사용하는 소모성 혹은 사용 효과 아이템에만 표시됩니다.
• 다음 챔피언의 일러스트 및 아이콘 등이 업데이트되었습니다: 럭스
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