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이건 업데이트라고 하기는 그렇고 긴급패치인데요..
쉔
• 기의 일격
- 피해량이 10-95 (추가 체력의 +8%)에서 10-112 (추가 체력의 +10%)로 상승했습니다.
- 발동 대기시간 단축이 쉔이 공격을 당할 때마다 2초에서 공격을 할 때마다 1.5초로 변경됐습니다.
- 이제 기의 일격을 시전하면 쉔이 10/20/30의 기력을 얻습니다.
- 모든 추가 체력(성장 체력 룬, 파괴전차 특성)에 대해 피해량이 정확하게 조정됩니다.
- 기의 일격 발동 대기시간을 확인할 수 있는 타이머가 추가됐습니다. (직스의 짧은 도화선과 같음)
• 날카로운 검
- 기력 소모값이 70/65/60/55/50에서 60으로 조정되었습니다.
- 피해량이 70/105/140/175/210 (주문력+0.75)에서 60/105/150/195/240 (주문력+0.6)으로 조정됐습니다.
- 체력 회복이 18/26/34/42/50에서 6/10/14/18/22 (쉔 최대 체력의 +2%)로 변경됐습니다.
- 이제 날카로운 검으로 킬을 올린 경우, 쉔이 33%의 체력을 회복합니다.
- 이제 공격 외에 아군이 피해를 입히는 주문을 사용할 때도 체력이 회복됩니다.(날카로운 검 자체로는 체력이 회복되지 않습니다)
• 닌자 방어술
- 닌자 방어술의 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- 기력 소모값이 45에서 40으로 감소했습니다.
- 보호막 수치가 50/100/150/200/250 (주문력 +0.75)에서 70/120/170/220/270 (주문력 +0.6)으로 조정됐습니다.
- 닌자 방어술이 활성화된 동안 공격을 맞췄을때 기의 일격 발동 대기시간이 1.5초가 아니라 3초 감소합니다.
• 그림자 돌진
- 재사용 대기시간이 10초에서 10/9.5/9/8.5/8초로 감소했습니다.
- 기력 소모값이 120/115/110/105/100에서 120으로 상승했습니다.
- 피해를 준 챔피언 당 40의 기력을 회복합니다 (기존 하나의 챔피언에 고정 50에서 변경)
- 이제 챔피언들에게 50/85/120/155/190 (주문력 +0.5)의 피해를 줍니다.
- 도발 지속 시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초에서 1.5초로 조정됐습니다.
- 그림자 돌진으로 도발하는 대상들에게서 받는 물리 피해가 50% 감소합니다.
• 단결된 의지
- 정신 집중 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- 보호막 지속 시간이 7.5초에서 5초로 감소했습니다.
- 보호막 수치가 200/475/750에서 250/550/850로 증가했습니다.
지난 17일 쉔의 엄청난 상향 업데이트가 있었는데요..
좀비 쉔으로 불릴정도로 엄청나게 질긴 생명력을 보여주다보니..
랭크 게임에서는 쉔을 벤하는 지경에 이르렇고..
이에 대해서 리그오브레전드 측은.. 하향 패치를 내놓았네요..
쉔
• 일반
- 기본 방어력이 23에서 19로 감소했습니다.
• 날카로운 검의 체력 회복률이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
• 닌자 방어술
- 기력 소모값이 모든 레벨 공통 40에서 50으로 증가했습니다.
- 기본 방어량이 70/120/170/220/270에서 70/115/160/205/250으로 감소했습니다.
완전 너프.. 기력 너무 딸리는데.. 기력은 또 올라갔군요..
방어력도 감소해서.. 왕방룬 가야할것 같구요..
회복률 2% 해봤자 얼마나 회복된다고.. 그냥 좀 해주지..
쉔이 제일 처음 산 챔피언이고.. 상향되기 전에도 쉔으로 플레이 해서 이번 상향에 아주 쌍수를 들고 환영했는데..
일주일만에 뒤집는군요;..
리 신
• 음파의 기본 피해량이 45/75/105/135/165에서 50/80/110/140/170로 증가했습니다.
이렐리아
• 초월의 검 효과 이미지가 이렐리아에 계속 남아있던 버그가 수정됐습니다.
직스
• 직스의 미친 과학자 스킨이 맵에 파티클을 남기던 버그가 수정됐습니다.
이것말고 브랜드 스킬 중에 어떤것인지는 모르겠지만 맵에 파티클 남는 버그 있던데..
그거랑 쉔 기의 일격도 효과 이미지가 계속 남던 버그도 있고..
그런것도 빨리 수정되었으면 좋겠네요..
쉔 하는 사람 다시 엄청 줄겠네요.. 그전에도 별로 없었지만 말이죠;..
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