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Stack.h
// Stack.h: interface for the CStack class.
//
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// Stack.h: interface for the CStack class.
//
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#if !defined(AFX_STACK_H__EC159708_EAB9_4CD6_BAC2_4312A0F48F05__INCLUDED_)
#define AFX_STACK_H__EC159708_EAB9_4CD6_BAC2_4312A0F48F05__INCLUDED_
#define AFX_STACK_H__EC159708_EAB9_4CD6_BAC2_4312A0F48F05__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#define MAX_STACK 10
#define STACK_EMPTY -99999
#define STACK_EMPTY -99999
class CStack
{
public:
CStack();
virtual ~CStack();
int Push(int nData);
int Pop();
{
public:
CStack();
virtual ~CStack();
int Push(int nData);
int Pop();
private:
int m_Stack[MAX_STACK],
m_nIndex;
};
int m_Stack[MAX_STACK],
m_nIndex;
};
#endif // !defined(AFX_STACK_H__EC159708_EAB9_4CD6_BAC2_4312A0F48F05__INCLUDED_)
Stack.cpp
#include "Stack.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CStack::CStack()
{
m_nIndex = -1;
}
{
m_nIndex = -1;
}
CStack::~CStack()
{
{
}
int CStack::Push(int nData)
{
if(m_nIndex >= MAX_STACK-1)
return 0;
{
if(m_nIndex >= MAX_STACK-1)
return 0;
m_nIndex++;
m_Stack[m_nIndex] = nData;
return 1;
}
m_Stack[m_nIndex] = nData;
return 1;
}
int CStack::Pop()
{
if(m_nIndex < 0)
return STACK_EMPTY;
{
if(m_nIndex < 0)
return STACK_EMPTY;
return m_Stack[m_nIndex--];
}
}
main.cpp
#include <stdio.h>
#include "Stack.h"
#include "Stack.h"
void main()
{
CStack Stack;
int i, nPopData;
{
CStack Stack;
int i, nPopData;
for(i=0; i<MAX_STACK; ++i)
{
Stack.Push(i);
printf("Push : %d \n", i);
}
{
Stack.Push(i);
printf("Push : %d \n", i);
}
for(i=0; i<MAX_STACK; ++i)
{
nPopData = Stack.Pop();
printf("Pop : %d \n", nPopData);
}
}
{
nPopData = Stack.Pop();
printf("Pop : %d \n", nPopData);
}
}
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