NDS GAME LIST도 나온것까지는 다 따라잡아네요.. 워낙 많은 양이라.. 언제 저걸 다 올리지 였는데.. 꾸준히 200개씩 올리다 보니.. 어느새 3400개 다 올렸네요.. 현재 NDS GAME LIST 는 3593 까지 나왔습니다.. 비공개 글로 3593번까지는 이미 업로드 되어있는 상태입니다.. 하지만.. 100개씩.. 맞춰서 올리다 보니.. 나머지 7개가 올라와야 공개로 바뀔듯 하네요.. 제가 NDS 툴을 이용하여 간단한 게임 제작을 하고 있습니다.. 그러다 보니.. 컴퓨터에서 간단하게 돌릴 에뮬이 필요하더군요.. 그래야 테스트를 하니까요.. 그 중에서 몇 개 올렸습니다..
개발 튜토리얼이 있는 사이트 입니다. http://www.double.co.nz/nintendo_ds/index.html 해보시다가 안되는 점은 GBA Station 이라는 네이버 까페에 가보시면 도움되는 글이 많이 있을겁니다. DS상의 스크린은 다양한 모드를 설정할 수 있습니다. 프레임 버퍼 모드는 직접 그릴 수 있는 가장 간단한 방법입니다. 프레임 버퍼는 스크린과 맵핑된 메모리 영역입니다. 그 메모리 영역에 데이터를 쓰면 스크린상에 결과가 나타납니다. 이 모드를 사용할때 각각의 픽셀은 2바이트로 표현됩니다. C언어에서 16bit unsigned integer 와 상응하는 그 데이터는 555 포멧으로 표현됩니다. 이 55 포멧으로 직접 색을 변환할 필요는 없고 RGB 15라는 바로 쓸 수 있는 메크로 ..
여기저기 돌아다니면서 제가 하고 싶은것에 대한 자료를 모아봤습니다. http://www.beodeulsoft.com/tt/1 이 사이트에서 대부분의 자료를 얻었습니다. 그 외 http://windship.pe.kr/ , http://rosagigantea.tistory.com/108 , http://www.mint64os.pe.kr/ 여러 사이트에서 정보를 얻었습니다. 우선 DevKitPro 를 설치하셔야합니다. Http://www.devkitpro.org/ 에서 다운로드 가보시면 devkitPro Windows Installer 가 있습니다. 거기서 Windows Installer 를 누르시면 DevKirPro 프로그램이 쭈욱 나옵니다. devkitPro Updater 1.4.9 (2008-12-15)..
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